using IQIGame.Onigao.Game;

namespace IQIGame.Onigao.GamePlay
{
    /// <summary>
    /// 类名 : 默认主城的场景加载对象
    /// 作者 : Canyon / 龚阳辉
    /// 日期 : 2024-05-14 09:39
    /// 功能 : 
    /// </summary>
    public class MainCitySceneLoader : SceneLoaderProcessDefault
    {
        public override void CloseSceneLoadingWindow()
        {
            LoadingModule.Instance.EndLoading();
        }


        public override void OnAsyncLoadProgress(float ratio)
        {
            LoadingModule.Instance.current.UpdateProgress(ratio);
        }

        public override void ShowSceneLoadingWindow()
        {
            LoadingModule.Instance.StartLoading(LoadingModule.LoadingType.MainCity);
        }
    }
}
